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行业前景
室内设计行业现今正在飞速发展,未来的中国,室内设计人才将继续供不应求。并且室内设计行业将成多元化发展趋势,如展示设计、专项设计、家庭设计、公共建筑设计等。并且市场环境以日益改善,更多的甲方及客户开始注重设计,未来走向将是以设计水平来体现设计师的自身价值,同样也是衡量公司实力的标准。
本培训机构学员现已广泛分布于天津、北京及一些主要省市,在全市多家装饰公司和众多的设计企业中,经我校推荐聘用的学员,随处可见,中心现今很多学员已是各大公司的主任设计师、项目主管、设计师、预算师等。
适用对象
适合零基础或基础薄弱的初学者,希望对室内设计领域有一个全面的认知和立志投身于设计领域的人群。
就业方向
装饰工程公司、配饰装饰公司、创意工作室、效果图表现公司、建筑公司等
教学目标
旨在培养具有现代设计思想和理念,富有想象力和创造力以及艺术素养的专业室内设计人才,满足社会对高质量的室内设计师需求。实战项目演练确保学员学以至用以达到能够独立完成制作方案的能力,从而适应企业的用人需求。
室内设计全科班课程内容(360课时)
第一版块:美学素养
一、美学常识
形式美学概述
色彩理论概述
二、基础绘画
1.素描:
构图、透视、三大调、素描技法
石膏写生、静物写生、结构素描。
教学目标:提高学员造型能力及美学素养。
2.色彩练习:
色相、明度、纯度的认识
色彩构成
教学目标:理解色彩的构成形式,提高学员的色彩感觉并增强审美意识。
3、速写:
人像速写,风景速写、创作
教学目的:提升学员的概括能力,进而提高手绘水平,以便于今后独立进行方案创作。
教学目的
提高美学知识,大量的练习让学员由浅至深的展开学习,同时培养并提升学员的审美意识与审美能力为后期更加专业化的学习打下良好的基础。

第二版块:软件课程
1、AutoCAD
通过对软件工具的详细了解后,能够绘制平面图、立面图、剖面图、节点大样图。以及如何识图,识别CAD符号标识等。
2、3DMAX
从建模、高级建摸、材质贴图技术以及室内表现中所常用的材质调节方法、灯光、渲染模拟全局光照的效果等方面制作电脑效果图。
3、VRAY渲染器
知名室内效果图渲染软件,详细讲解VRay光能传递、光影追踪、全息渲染三大渲染技术以及高级使用技巧。熟悉VRay渲染流程和VRay的材质和灯光的控制参数,日景、夜景的灯光设置方法及渲染技巧。
4、PHOTHSHOP后期
全面理解室内效果图后期合成处理技法及特效表现,以及后期PS特效技法。
教学目的
通过对软件的学习,让学员们熟练掌握设计工具的使用方法和技巧,为今后的自主设计打下坚固的基础。

第三版块:室内设计专业设计理论课程
1、空间理解及运用
了解室内空间类型及特点、空间形成条件。掌握室内设计空间分割方式并结合大量案例分析来进一步了解室内的空间设计。
2、室内人体工程学
动线与人为活动范围之间的关系,室内常用的家具比例、尺寸的规定。人居环境尺度,空间对人的心理感受。
3、风格讲解
结合实例全面分析简约风格、欧式风格、中式古典风格等当今适用范围比较广泛的风格,并总结其做法与特点,便于学员们尽快掌握各种风格的做法。
4、灯光与颜色设计
通过对本章的学习,了解灯光和颜色在室内设计上的作用以及心理感受,商业灯光中的灯光参数、商业与家居空间灯光的运用技法与表现。
5、软装饰设计
软装饰常见用法及创新意识、软装的比例尺度、如何与硬装修结合并运用,软装饰形式法则。
6、展示设计
通过大量实例讲解专卖店、展馆、展会等项目的设计思路和方法,展示设计的目的和用途、设计元素在展示设计中的体现。
7. 鉴赏课程
分析知名案例,详细讲解其设计意图及做法,便于引导学员自主设计的能力,讲解如何写设计说明。
教学目的
在熟练掌握软件使用后,通过对于空间把握、人体工程等方面逐步加强设计方面的知识,系统化、全面化、综合培养学员的设计能力。

第四版块:材料、预算及施工工艺
1、各类室内装饰材料讲解(包括规格、特性、运用范围)。
2、施工现场了解,熟练掌握量房技巧以及在现场该注意的问题。
3、通过对工程量的学习,学会预算统计与结算方法,并达到针对项目做出相对预算的能力。
教学目的
通过对现场的了解充分讲解施工和材料体系、明确公司工作流程等方面,加强学员理性认知能力,以便学完之后能够直接胜任公司的环境以及需求。

第五版块:实训篇
1、虚拟实际工作,从方案沟通到最后设计、预算一体流程操作。
2、商务礼仪与面试技巧。
3、设计师营销技巧训练、客户心理需求分析、模拟签单训练。
4、在培训老师指导下完成毕业设计,完成毕业设计。
教学目的
使学员们更加直接的面对项目、解决项目中出现的实际问题,从而省去我们大量的在外面碰壁的时间,使学员们可以更好的积累经验,以便更好的进入设计行业。

选修课
室内设计手绘课程介绍

行业前景
广告是一个创造潮流也是创造奇迹的行业。随着奥运会结束,更多的外资公司陆续进入中国,据统计,目前中国的广告消费以每年20%至30%的速度递增。全球前10名的广告公司已全部在中国设立了合资公司。中国的广告传播业国际化程度将会更高,这也给广告业掀起了一股"人才波澜"。
适用对象
适合零基础或基础薄弱的初学者,只要你立志投身创意行业,希望对平面设计领域有一个全面的认识或立志投身于创意设计领域的人群。
就业方向
广告公司、品牌营销机构、创意工作室、传媒公司、杂志社、报社、企业企划宣传部等
教学目标
对平面设计领域进行系统全面的了解,包括公司职能,组织结构,熟悉项目运作流程,注重培养学员专业的创意思维模式,对形势美学、设计构成法则进行全方位的系统讲解,实战项目演练确保学员学以至用达到能够独立完成各类设计工作,适应企业的用人需要。
平面广告全科班课程内容(360课时)
第一版块:美学素养
教学目的
提高美学知识,大量的练习让学员由浅至深的展开学习,同时培养并提升学员的审美意识与审美能力为后期更加专业化的学习打下良好的基础。
一、美学常识
形式美学概述
色彩理论概述
二、基础绘画
1.素描:
构图、透视、三大调、素描技法
石膏写生、静物写生、结构素描。
教学目标:提高学员造型能力及美学素养。
2.色彩练习:
色相、明度、纯度的认识
色彩构成
教学目标:理解色彩的构成形势,提高学员的色彩感觉并增强审美意识。
3、速写:
人像速写,风景速写、创作
教学目的:提升学员概括、捕捉生活瞬间的能力,提高手绘技法,以便于以后方案创作。

第二版块:行业常识
教学目的
通过学习学员可以深层次的了解所学专业的就业方向以及行业特征,对工作状态以及工作方法得以全新的认识。
行业常识
1、 平面设计行业的认知
教学目的:全面讲解广告业、品牌整合机构、传媒业、出版业等行业特点及用人标准
2、 各类创意设计公司的行业职能
教学目的:理解现代广告的作用及概念、明确品牌的重要性
3、大型创意设计公司部门设置
教学目的:熟悉创意公司中的部门设置情况以及人员组成形式
3、 项目运作流程与如何开展工作
教学目的:明确设计者是如何开展工作的,以及团队协作在项目运作中的重要性。
第三版块:创意设计的思维方法
教学目的
这一板块的学习内容集中了设计法则的精髓,是敲开创意设计领域大门的钥匙,通过学习学员可以真正感悟到创意设计的附加价值所在,让学员掌握最为专业的设计法则及思维方法引爆大脑中的创意风暴。
一、 如何产生美
1、 形势美学进阶
教学目的:美学高级课程,明确如何界定美,如何创造美
2、 比例与尺度是控制美的基本法则
教学目的:进一步提升学员的审美,完善控制美的能力
3、 黄金分割的概念与在设计中的应用
教学目的:理解黄金分割法则的比例关系,并在设计过程中灵活应用
二、 视觉语言
1、视觉传达与视觉语言
教学目的:通过学习使学员明确视觉创达的优越性及特点了解视觉语言是设计师的第二语言
2、视觉语言的意向表达
教学目的:本节当中的高级课程,明确意向表达的概念……
3、视觉符号是怎样形成的
教学目的:任何一个设计都是由视觉符号组成的,通过学习理解视觉符号的特点及应用规律

第四版块:软件课程
1.Photoshop
Photoshop是一套影像處理的軟體,掃描的圖檔或是數位相機所拍下來的圖檔都屬於影像的類型。可以將影像品質不良的圖片加以修飾、調整,此即為影像處理軟體常用之功能,並以平面設計、電腦完稿為理念,整合式的課程安排及作品導向式的學習架構,讓您不僅熟悉各項工具軟體的操作,更能了解相互整合方式與應用範圍。
2.Illustrator
本課程針對Illustrator初學者設計,以技巧整合應用為學習目標,由基礎入門-熟悉各種工具使用到點、線、面技巧應用,都可透過本課程的學習奠定您成為向量繪圖高手的良好基礎。
3.InDesign
透過本課程你將學習由最基礎使用環境開始,為InDesign初學者奠定正確的排版觀念與正確的工具使用技巧,結合實務之應用單元作品練習,此外授課講師於課程中以業界印刷設計基本知識及InDesign與其他設計軟體的整合應用,讓學員上完課後皆能具備正確觀念與實務應用實力。
4.Expression
笔触及特效插件,通过对Expression的掌握,让我们能够快速实现某些想象中的特效效果。
教学目的:通过对软件的系统学习,熟练掌握软件命令、工具的使用方法和一些高级技巧,让学员能够快速把大脑中的设计图形和创意形式用软件表现出来。

第五版块:平面设计的组成要素
一、 平面构成
1、 点线面的应用与意向表达
2、 基本型之间的构成关系
3、 基本型的概括
4、 平面构成体系
二、 色彩构成
1、 色彩形成原理及色彩含义
2、 色彩构成的三要素
3、 色彩应用原理及色彩搭配
三、 字体设计与版式
1、 实例字体赏析
2. 变体字形成条件
3、 排版技巧详讲
4. 文字、画面、色彩在设计中的综合应用
四、 印刷常识
1、 印刷流程及规范
2、 纸张开行及种类运用
3. 书籍装帧(书籍的包装及排版)
五、VI设计
1. logo设计方法
2. POP广告体系
3. 认识并了解VI设计
4. VI的重要组成部分
教学目的:详讲平面构成及色彩构成在今后广告设计中的运用及表现,并通过对平面设计各组成要素的学习,使学员们掌握各类平面设计的要领和方法,后期会讲解印刷制作工艺,使学员们在掌握设计要领的同时也明确了印刷及喷绘等广告表现的制作流程。

第六版块:实训篇
1、如何认知企业需求
2、虚拟实际工作,企业整体VI设计
3、在培训老师指导下完成命题毕业设计
教学目的
将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,加深、巩固学生所学课程的设计理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题和解决问题的能力。从而培养学员独立设计的能力。


MAYA专业行业前景
Maya作为一款三维动画软件,发展到今天已经十分强大,它就像一台复杂的机器,有着各方面的功能和相当复杂的零件。所以,要想掌握好这款软件,需要接受一套系统专业的教学体系训练。目前,社会上针对Maya的培训已经有很多,但是作为想学习这款软件的学子,和将来想进入到动画游戏制作行业的人来说,他们无法分辨出什么样的培训适合自己,应该怎样的学习和训练才能让自己快速有效的进步,怎样让自己的作品能够达到实际工作的需求。针对这些问题,奥骊所开设的Maya动画专业正是以系统专业的课程,新颖独特的教学方法正确引导那些立志从事动画游戏行业的有志青年,提升其专业素养与创作水平最终顺利进入这一新兴行业成为一名优秀的动画游戏制作人才。
适用对象
1、有志从事影视特效、游戏制作、动画制作等行业的社会各界人士。
2、各类美术爱好者。
课程介绍(80课时)
基础绘画课程
1. 素 描:
构图、透视、三大调、素描技法、石膏写生、结构素描
教学目标:提高学员造型能力及美学素养。
2. 速 写:
人像速写,风景速写、创作
教学目标:提升学员概括、捕捉生活瞬间的能力,提高手绘技法,以便于以后方案创作。
3. 形式美学、色彩构成与构图
教学目标:提高美学知识,大量的练习让学员由浅至深的展开学习,同时培养并提升学员的审美意识与审美能力为后期更加专业化的学习打下良好的基础。
教学目的
提高美学知识,大量的练习让学员由浅至深的展开学习,同时培养并提升学员的审美意识与审美能力为后期更加专业化的学习打下良好的基础。

MAYA影视动画(第一阶段课程)
立体的美 质感的美(MAYA基础造型班课程)320课时
一、课程内容大纲
1. 理论讲解
2. Maya基础造型课程
3. 室外观察体会课
4. Zbrush辅助造型课程
5. DemoReel制作
二、 课程详细设置
第一版块
初识动画,了解行业流程,Maya基本知识讲解。
学会Maya多边形建模基础。可以创建比例正确,内容丰富的基本模型。


第二版块
掌握有机生物体的模型创建方法,懂得用正确的布线构造生物体的形态结构,学会基本的材质,贴图,丰富自己的作品。

第三版块
着重学习,人体造型,并且学会夸张人体结构,创造富有个性的角色,学习不同质感材料的表现方法及不同气氛的灯光表现方法。能够创作出富有气氛的场景及角色场景的搭配。

第四版块
掌握基本的生物骨骼绑定和控制器设置,了解动画和模型的关系,学习基本的动画知识。使自己的角色能够活起来。学习重点在于了解骨骼驱动蒙皮后,造成的模型变形来验证模型布线。学习Zbrush,深入了解生物体形态结构,学会为自己的模型合理的添加细节,掌握Maya和Zbrush的搭配使用。

第五版块
学习基本的合成工具,完善自己的作品,以及创作一个完整的个人作品,制作自己的个人Demo
室外观察体会课6天穿插在前5个阶段之中。目的在教会学生学会观察事物,懂得在生活中提取创作素材。

教学目的
通过对行业的分析和对本行业需求人才的性质分析,我们所开设的培训的特点是快速,有针对性的培养行业需求的人才。所以首先我们针对动画和游戏行业的模型师进行培训,用相对较短的时间,着重培养基础造型方面的人才。一部好的动画片,一个好的游戏,首先要具备的是画面要好,要优美,要精致,这一切都是要拥有好的模型,也就是精准的人物造型,真实优美的场景造型,这就需要大量的模型师来进行模型的建造,纵观当今中国行业内,精彩的动画凤毛麟角,好的游戏也难说出几个,归其原因就是因为对品质的要求不够高,对人才的培养不够精,也就是基础的模型师的训练不够。所以不难看出,模型是整个动画片的基础,是游戏的基础,是整个行业的基石。动画片的美术,游戏的美术,说到底就是模型建造的好坏,动画片的剧情再好,游戏的可玩性再高,你的模型做的不好,场景做的失真,说破大天也没用。因此,优秀的模型师对于一个项目来说是至关重要的。

MAYA影视动画(第二阶段课程)
心底的冲动(动画、动作课程)280课时
一、课程内容大纲
1. 天性挖掘课程
2. 室外观察课程
3. 基础人体动画课程
4. 个性人物动画课程
5. 人物交互动画课程
6. 面部表性动画课程
7. 动画小品制作
二、 课程详细设置
第一版块
使学生释放自己,作为一个动画师应该是快乐的,感性的。要会哭、会笑、会蹦、会跳、会说话、会交流、会释放、会表演。只有这样才能做到会调动画。这部分课由为重要,因为你是主角,你做的角色才会有主角范儿。

第二版块
学习和把握人的基本肢体语言,让学生学会分析人物性格,知道肢体语言是人性的外在反映,知道怎么调动作,怎么调有用的动作,而不是废动作,知道什么动作才是精彩的动作。

第三版块
在学习了人物肢体语言之后,让学生学会添加人物个性,使得角色更加生动,让学生共同创造动画小品,使角色互动,发挥角色的个性。这个过程让学生明白,一个好的动画是其实就是一个出色的演员。

第四版块
让学生知道面部动画的重要性,为什么把面部动画放到后面学习,通过练习,讨论使学生明白角色的互动是在讲故事,把故事讲精彩,面部动画需要多少分量。明白动画中各种动作要掌握的度。

第五版块
让学生掌握各种动画知识之后,充分发挥自己的想象力,实例动画创作。

教学目的
在第一阶段的Maya造型的基础训练之上,使学生具备制作精良模型的能力,从而产生要使模型动起来的冲动。在这种冲动之下,才会有好的学习效果,可以想象一下,一个个精致的模型展现在大家面前时,使它们动起来是多么痛快的一件事情。所以在整个动画的流程中,可以想象,一个好的动画师在调出一段好的动画的前提是什么?是一个能够让他产生兴趣,欲望乃至冲动的好的模型。虽说在工作流程当中各个模块相对的独立,但是,模块之间的精彩对接直接影响到产品的质量,学生通过对造型的学习训练之后再来接触动画模块,可以深深的体会到高品质的产品需要各个环节都要优秀,高品质的产品也必然各个环节都会优秀,在相对独立的工作环节中,你所做的任何一个产品不仅对你自己的努力要负责,还要对整个项目负责,它将深深的影响到后面生产者的积极性,这就是团队意识,团队意识不是说出来的,你要在整个流程中去深深的体会它。


手绘的重要性
一个好的创意,往往只是设计者最初设计理念的延续,而手绘则是设计理念最快速、最直接的体现。对于大多数设计者来说,现今大多方案表现被电脑效果图所占据,那么手绘设计的方式究竟重不重要?
在北京、上海等大城市一线公司一般都会有绘图员工作,而设计师要做的就是用手绘去表现方案。设计师在追求和完善自身素质提高以及加强设计语言表达的今天,手绘这种表现形式也越来越受到重视。手绘效果图不仅是一种传递设计语言和信息的媒介工具,也是设计师综合素质的集中反映。
手绘的训练过程
从表现形式上来讲,手绘技能的培养决非一蹴而就,首先需要一定的绘画基础,经过长期的专业训练后,还要经过大量的实例练习,才能初步掌握绘制技巧。而要想画出一幅技法精湛的手绘表现图,则需要更艰苦的努力和更长的时间练习。即便是美术院校的毕业生,也不一定能够完成一幅精湛的手绘表现图,这足以说明两点:一是掌握手绘设计的技法很难,二是理解手绘设计的精髓很难。
在奥骊的培训课程中将本着由浅入深的原则,经过一个科学化、体系化的教学过程,达到让广大学员快速掌握手绘技法的学习目的。
适用对象
1、有一定美术基础或学习环境设计专业的学生。
2、正在从事室内设计工作,想进一步提升自身专业水平、迈向大公司的设计师。
3、立志考取环境艺术系研究生的人群。
教学目标
能够独自进行手绘表现图制作,熟练掌握手绘技法,让每一位学员在不打铅笔稿、不借用尺子工具的情况下能够快速的表现出自己的设计意图,同时还是一个体现自身专业素养的艺术作品,可以做到不管你从观察平面图上任何角度都可以轻易的徒手快速表现出准确空间,使学员能够向更高的设计职位迈进。
课程内容(80课时)
第一版块:勾绘墨线技法
一、透视基础1.一点透视
2.成角透视
3.平角透视/斜角透视
教学目的
通过对透视基础的学习,进一步了解空间、培养学员的空间想象能力,熟练后摆脱比例尺制图,达到能够快速用墨线表现出墙体结构的能力。
二、表现技法
1.线条的种类及其表现技法、徒手线条的练习,排线的方向和秩序。
2.小品绘制:单体家俱的画法(如沙发、床、桌子等家俱的画法)。
3.各种不同风格、不同家俱的分类练习。
4.不同材质在墨线中如何表现,比如植物、玻璃、不锈钢、布艺等。
5.组合练习:小角度的空间组合练习。
教学目的
通过对线条的理解充分加强室内各组成部分的表现技法,形成统一的空间表现氛围。

第二版块:水溶铅笔和马克笔上色表现技法
一、马克笔表现1.用马克笔表现三大面,五大调子,明暗关系等。
2.马克笔的单体练习,马克笔笔法的理解,不同色块的组合练习。
3.家居空间中马克笔的表现。
教学目的
充分学习马克笔表现技法,对于快速表现有充分的理解,能够快速绘制出简单的效果图。
二、水溶铅笔表现
1.用水溶铅笔表现三大面,五大调子,明暗关系等。
2.彩铅的单体练习,排线运用及彩铅色彩搭配技法。
3.与马克笔配合练习。
教学目的
熟练的掌握水溶铅笔技法,可以为进阶阶段打下基础、能够与马克笔结合形成比较细腻的手绘图表现。

第三版块:进阶练习
一、商业表现
1.Office空间表现技法如:前台、接待厅、会议室、办公区、老总办公室等的表现。
2.商店:服装店、展示厅等设计表现。
3.餐厅:中餐厅、西餐厅、主题餐厅等设计表现。
4.娱乐:酒吧、舞厅等各空间的表现效果。
5.内外结合的室内空间表现、如中庭、院落等。
教学目的
学习了墨线以及上色的技法后,熟练的掌握商业空间的表现形式,以便于掌握具体方案的表现技法。
二、其他表现
1. 商业空间中的人物表现。
2. 室内植物配饰氛围的表现。
3. 快题作业
教学目的
加强对于表现上其它几点细节的处理方法,使学员在手绘基础上更上一层楼,更加为了考研进行了快题练习,以针对不同学校的历年考题。另一方面也加强了学员的快速表现能力。
三、毕业设计1.设计说明
手绘图上设计说明以及材质的标注要点。
2.毕业设计
专业老师命题,指导学员进行毕业设计。
教学目的
通过对上述课程的学习,能够熟练掌握室内手绘图的表现技法,结合毕业设计充分了解方案的成型过程。


动漫、插画专业
插画是一种独特的文化艺术。它将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板来达到最佳的视觉效果。除了出版物插图以外,商业插画还在广告、游戏、服饰、装饰、网站、娱乐等行业都有着非常广阔的应用前景。本培训课程针对于游戏,动漫,商业插画等相关行业,培养具有专业能力,专业素质的动漫人。
适用对象
1、对插画和漫画感兴趣的爱好者。
2、希望从事数码插画、动漫、卡通、3D动画、影视游戏等美术创作的人员
3、各类美术爱好者。
教学目标
学习专业理论知识和实用技法训练后,通过大量实践练习掌握基础绘画规律,并能熟练运用电脑手写板等美术工具来表现创意主题画稿,最终掌握插画创作技能。
课程内容(100课时)
第一版块:美术基础进阶
1.人物速写、户外风景速写等美术基础练习
2. 动态速写及默写
3. 人体基本结构知识(动态结构)
教学目的
通过对速写、默写的美术基础进阶学习,进一步强化学生的造型能力,并能够掌握在运动时人体结构所发生的变化。

第二版块:电脑绘制
1.PAINTER软件详细讲解(基础命令、各种笔处效果体现)
2. PHOTOSHOP软件详细讲解(图层、通道、以及各种特效滤镜)
3. 电脑上色技法
4. 小结练习:人物上色练习
教学目的
熟练掌握电脑手写板使用方法、通过软件的学习,能够熟练掌握电脑上色技法。

第三版块:漫画、插画手稿创作
1.线条的应用、常见漫画符号解释及特征
2. 插画和漫画手绘用具与创作流程
3. 日韩、欧美插画风格详解
4. 大师及名家作品鉴赏
5. 人物设定(如何表现人物表情、性格划分、年代服饰等)
6. 场景绘制(了解透视原理、掌握不同风格、年代的建筑特点)
7. 构图原理(画面构图以及场景构图,常见漫画构图形式)
8. 短篇漫画练习
教学目的
掌握漫画绘制流程、并详细了解有关人设的知识,能够绘制场景作业。

第四版块:插画在其他领域中的运用
1. 手机游戏、网页游戏制作流程
2. 游戏设定
3. 画分镜的方法及注意事宜
4. 毕业设计:设计游戏主题并根据主题带领学生为主题设计人物及场景。
教学目的
通过不同领域来分析插画的运用范围及表现形式、逐步让学生了解插画师的工作内容,并且通过实际演练,让学员进一步加深在不同领域中插画设计的绘制流程。


行业前景
景观设计专业属于现代新兴的设计行业。近年来,随着中国城市化的快速发展,全国各地都出现了景观设计的热潮,景观设计已经成为城市建设的重要内容,对景观设计师的需求日益增多。目前已有上万计的设计人员从事景观设计工作。但是中国城市化的快速发展过程中,中国在人居环境的建设和管理中,遇到了前所未有的危机和挑战,景观设计专业人才依然奇缺。严重影响了景观建设的质量提升。在薪金上, 景观设计师尤为突出,高级景观设计师的年薪可达到20万—40万左右。
在景观设计中,手绘的创作方法是电脑无法替代的。
适用对象
1、有一定美术基础或环境设计专业的学生。
2、想进一步提升自身专业水平,向往景观设计工作的人群。
3、立志考取环境或景观研究生的人群。
教学目标
重点培训专业手绘效果图表现技法及实际操作,用大量实例教学,把富有想象力和创造力设计理念实现在图纸上,满足社会对景观设计专业手绘人才的需求。
课程内容(80课时)
第一版块:园林景观效果图手绘表现
1、素描基础知识:调子、质感、透视和构图;速写风景的形式与表现手法、速写风景的步骤与表现方式、速写风景的取景、构图及透视角度的选择与视平线位置的确定;建筑、树木、花卉、山石、平流、泉瀑、云烟的画法;色彩静物与色彩风景的画法。按照色彩构成、平面构成、立体构成三大构成的原理,利用循序渐进的绘画练习,注重基础的训练与造型能力的培养,并结合园林美术特点,着重于传授创新的徒手绘画技巧和园林景观的多种专业手绘表现技法。
2、室外小品的表现: 工具认识和熟悉、透视理论及技法、树木、花草、绿篱、山石、水景、人物的表现配景及室外写生。园林小品的材质表现、建筑背景和天空的表现、园林建筑装饰小品的表现、临摹名家及创意手绘表现等。
3、景观手绘效果图综合表现:快速表现的方法和手法、景观小品平面、立面、施工图的手绘表现、个人风格的形成及常见错误剖析、园林景观方案设计手绘效果图表现。
学习目的
通过园林景观手绘专业的培训和实例演练,独立完成园林景观设计手绘全套方案(平面图、立面图、透视效果图)。
第二版块:景观、园林设计专业理论、
1.掌握标准规范及园林景观工程施工图的绘制方法
2.掌握园林景观施工图设计的方法和技巧并能独立完成园林景观施工图设计 。
3.熟悉专业园林景观理论知识并能独立完成园林景观设计招投标全套方案;
4.掌握植物配置、养护与造景设计的方法与技巧并能独立完成方案的植物配置及造景设计。大量案例分析:借鉴成功经验、拓展思维空间、提高创新设计能力
5.城市空间与园林景观规划设计:城市园林景观规划的演变和发展;中国古典园林与现代西文园林;现代园林景观设计的理论和方法;造景与立意、构图与思辨、构思与设计、建筑与组景、植物与布局、水景与塑造、道路与景观、平面与竖向设计等;分别针对城市街道、广场、居住区、工矿企业以及各类公共绿地所处的不同的地理位置与环境条件,将建筑、植物、水体、道路、环境设施等各景观元素有机组合,进行综合全盘考虑,来讲解四维空间艺术创作的方法。
学习目的
通过设计理论的学习,提升学员景观设计的实战能力,培养学员综合考虑问题、分析问题、实现快速构思的能力。
第三版块:毕业设计
以学员实战为主,以老师指导为辅。指导并完成相对的毕业设计:别墅庭院园林景观、城市广场园林景观、小区园林景观等几种典型的园林景观项目毕业设计
学习目的
综合运用所学的知识,在老师指导下进行毕业创作,一方面加强学员的景观、规划设计能力,另一方面让学员熟练掌握对于景观设计流程及设计逻辑顺序的能力。






